La continuación es: 1.Dh8+! Rxh8 2.Cxf7+ Rg7 3.Cxg5 quedando con pieza de más el blanco.
Ataque Doble - Lección 2
La razón de que el "tenedor" de caballo sea un arma tan fuerte es porque ayuda a materializar combinaciones efectivas.
Juegan Blancas
1.Cxf7! Txf7 2.Txb7! Dxb7 3.Cd6 Da8 4.Ta1 Db8 5.Dxd5 las blancas quedan con ventaja material decisiva. 1–0
Ejercicio 002 Juegan blancas ¡Juegue con energía!
No hay comentarios.:
Publicar un comentario